Industri gaming yang makin marak ini membuat konsumen tertarik untuk membuat game dan ini terbukti dengan naiknya penelusuran “gaming creators” sebanyak 60%.
Yang harus diperhatikan oleh pemilik brand adalah ledakan industri media dan hiburan di Indonesia telah menciptakan tren lintas platform dan industri.
Pemilik brand dapat memanfaatkan peluang ini, meskipun bukan brand Media & Hiburan.
Baca Juga: Bela pacar Mario Dandy Satriyo, Kak Seto disentil Denny Siregar
Masyarakat metro dan non-metro memiliki preferensi dan perilaku konsumsi yang bervariasi.
Dengan memperhatikan subkultur populer dan kategori hiburan di setiap wilayah, Anda dapat menemukan cara kreatif untuk membuat brand lebih menonjol dan lebih disukai penduduk lokal.
Pada saat yang sama, masyarakat Indonesia juga mengonsumsi hiburan melalui berbagai platform, perangkat, dan aplikasi.
Baca Juga: Ayah David ungkap kondisi terkini anaknya yang dihajar Mario Dandy, sempat mengerang dan kejang
Anda tidak dapat lagi mengandalkan hanya satu media untuk menjangkau pelanggan, Anda juga tidak dapat memisahkan satu jenis media dari yang lain.
Ketika suatu konten menjadi tren di media tertentu, tren yang sama kemungkinan besar akan terulang di platform lain.
Anda harus memiliki rencana media terintegrasi yang mencakup berbagai saluran.***
Artikel Terkait
Weton Kaesang Pangarep dan Erina Gudono dalam hitungan Jawa pertanda jodoh? Begini kata pakar angka
Indra Bekti bicara proses pemulihan matanya: Yah kado ulang tahun dari Allah ya dapat cobaan kondisi mata ini
Indra Bekti ungkap bersyukur di tengah kondisinya masih mendapat dukungan dari manajemen, teman dan stasiun TV
Setahun serang Ukraina, tentara Rusia kasak-kusuk di Transnistria, ada apa?
Dituduh AS pasok senjata ke Rusia, Tiongkok malah dibela Ukraina